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グリードグリード

誰が先に撃った?誰が先に撃った?:(通常スキル)
ultimate

ターゲットに物理ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間有効性が上昇する。サーマル・デトネーター付きの敵を攻撃した場合、この攻撃のクリティカルダメージが25%上昇する。

爆破工作爆破工作:(特殊スキル)
クールダウン: 5ultimate

敵全体にサーマル・デトネーターを投擲する。このサーマル・デトネーターは1ターン後に起爆し、爆発したサーマル・デトネーター1つごとにグリードのターンメーターが25%上昇する。

脅威脅威:(特殊スキル)
クールダウン: 4ultimate

2ターンの間、味方全体のクリティカル率が上昇する。またグリードのクリティカル率分の値分、敵ターゲットのターンメーターを減少させる(レイドボスと銀河の伝説は対象外、耐性発揮不可)。グリードはこれによって減少させた量のターンメーターを得る。ターゲットのターンメーターが20%を下回った場合、1ターンの間スタン状態にする(耐性発揮不可)。さらに、敵ターゲットの強化を全て解除する。この攻撃は回避できない。

奇襲奇襲:(リーダースキル)
ultimate

味方ならず者のクリティカルダメージが50%上昇する。グリードがリーダースロットに設定されていると、次の契約が発動する(同盟スロットでは不可):

契約: ターンメーターが50%を下回る敵に通常スキルで10回ダメージを与える(契約達成には味方賞金稼ぎのみが参加可能)

報酬: バトル終了まで味方賞金稼ぎ全体のクリティカルダメージが50%上昇し、ボーナス効果が発動する

挫けぬ心挫けぬ心:(ユニークスキル)
ultimate

グリードのクリティカル率が15%上昇し、クリティカルヒット時には50%の確率でもう一度攻撃する(制限なし)。

グリードのボーナスグリードのボーナス:(ユニークスキル)
ultimate

グリードは契約報酬を受け取ると、次のボーナスも獲得する(契約は特定の賞金稼ぎリーダースキルによって付与される)。

ボーナス: バトル終了までグリードのヘルス・スティールが50%、クリティカルダメージが25%上昇し、カウンター率が75%になる。