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アーマラーアーマラー

テンパード・ストライクテンパード・ストライク:(通常スキル)
ultimate

ターゲットに2回物理ダメージを与える。ターゲットがアーマー破壊状態の場合、アーマラーは「ベスカー・インゴット」のスタックを1得る(最大3スタック)。

ベスカー・インゴット: 味方にベスカー・アーマーを与えるのに使用。

印を得よ印を得よ:(ユニークスキル)
クールダウン: 3ultimate

アーマラーがベスカー・インゴットのスタックを全て失い、指定した味方に遭遇終了までベスカー・インゴットの消費スタック数に応じたレベルのベスカー・アーマーを付与する(コピー、解除、阻止不可)。アーマラーにベスカー・インゴットのスタックがない場合や指定した味方のベスカー・アーマーのレベルがそれ以上上がらない場合、このスキルは使用できない。

ベスカー・アーマー - スタック数が多いほど、強化効果が高まる:
スタック1: 防御力50%、最大HP15%
スタック2: ターン終了時にプロテクション30%回復
スタック3: カウンター率が100%上昇し、クリティカルヒットを受けない

我らの道我らの道:(特殊スキル)
クールダウン: 3ultimate

バトル終了までターゲットをアーマー破壊状態にする。ベスカー・アーマー状態の味方マンダロリアンと味方全体をアシストに呼ぶ(ダメージは10%減少)。(=味方マンダロリアン全体とベスカー・アーマー状態の味方をアシストに呼ぶ?)

生き残ることが強さ生き残ることが強さ:(リーダースキル)
ultimate

バトル開始時、味方マンダロリアンのプロテクションが上昇(200%、解除・阻止不可)し、2ターンのクリティカルヒット耐性が発生する。

ハンターであり獲物ハンターであり獲物:(ユニークスキル)
ultimate

味方の体力が初めて60%を下回ると、アーマラーがベスカー・インゴットのスタックを1得て、その味方のプロテクションが40%上昇する。アーマラーはベスカー・インゴットのスタックを2持った状態で開始する。