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アーマラー
テンパード・ストライク:
(通常スキル)
ターゲットに2回物理ダメージを与える。ターゲットがアーマー破壊状態の場合、アーマラーは「ベスカー・インゴット」のスタックを1得る(最大3スタック)。
ベスカー・インゴット:
味方にベスカー・アーマーを与えるのに使用。
印を得よ:
(ユニークスキル)
クールダウン: 3
アーマラーがベスカー・インゴットのスタックを全て失い、指定した味方に遭遇終了までベスカー・インゴットの消費スタック数に応じたレベルのベスカー・アーマーを付与する(コピー、解除、阻止不可)。アーマラーにベスカー・インゴットのスタックがない場合や指定した味方のベスカー・アーマーのレベルがそれ以上上がらない場合、このスキルは使用できない。
ベスカー・アーマー
- スタック数が多いほど、強化効果が高まる:
スタック1:
防御力
50%、最大HP
15%
スタック2:
ターン終了時にプロテクション30%回復
スタック3:
カウンター率が100%上昇し、クリティカルヒットを受けない
我らの道:
(特殊スキル)
クールダウン: 3
バトル終了までターゲットをアーマー破壊状態にする。ベスカー・アーマー状態の味方マンダロリアンと味方全体をアシストに呼ぶ(ダメージは10%減少)。(=味方マンダロリアン全体とベスカー・アーマー状態の味方をアシストに呼ぶ?)
生き残ることが強さ:
(リーダースキル)
バトル開始時、味方マンダロリアンのプロテクションが上昇(200%、解除・阻止不可)し、2ターンのクリティカルヒット耐性が発生する。
ハンターであり獲物:
(ユニークスキル)
味方の体力が初めて60%を下回ると、アーマラーがベスカー・インゴットのスタックを1得て、その味方のプロテクションが40%上昇する。アーマラーはベスカー・インゴットのスタックを2持った状態で開始する。